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人际联结与个人化时刻是行业现状对话的核心议题

Human Connection and Personal Moments are Key Topic During State of the Industry
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2026年行业现状(State of the Industry)圆桌对话由Imagine公司执行副总裁兼创意战略负责人肖恩·麦考伊主持,为与会者带来一场涵盖主题娱乐领域众多热点与挑战话题的生动交流。虽然每位嘉宾都分享了自己独特的视角,但所有人都坚定相信叙事的力量,并一致认为个人化互动正在驱动游客体验。

正文

由想象公司(Imagine)高级副总裁兼创意策略主管肖恩·麦考伊(Shawn McCoy)主持的 2026 年「行业现状」(State of the Industry)座谈,把与会者带入一场活跃的对话,议题广泛覆盖影响主题娱乐行业及行业正面对的种种课题。尽管每位嘉宾都分享了自己独特的视角,但所有人都坚定相信故事讲述的力量,并认同真实的人际互动正在驱动游客体验。
嘉宾们谈及的话题从科技到无障碍,从可持续发展到未来无所不包。贯穿每一主题的核心在于:行业必须持续为游客创造并推动个人化的体验。
狮门影业(LIONSGATE)全球产品与体验总裁詹妮弗·布朗(Jenefer Brown)表示,行业有很大机会去设计并推出超越游客群体的体验,把重心放在本地客人身上。「我们看到越来越多为社区民众打造的本地化景点和体验,」她说,「人们在贴近生活的层面享受一流的体验。机会很多,而且人们反响热烈。」
猎鹰超越公司(Falcon's Beyond)创始人兼老板塞西尔·马格普里(Cecil Magpuri)表示认同,并把「故事讲述涌现出的众多全新而独特的机会赛道」视为行业的新篇章与新画布。「科斯姆(Cosm)和球形剧场(Sphere)这类媒体型体验中,内容在沉浸感里扮演重要角色;再加上我们在基于场地的体验中看到的机会——把故事讲述应用到款待业与零售娱乐化——所有这些赛道都令人兴奋,」他分享道。
华特迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)全球创意开发执行管理高级副总裁艾莉·鲁宾斯坦(Ali Rubinstein)分享说,主题娱乐固然营造出宏大而惊人的沉浸环境,但同样重要的是记住:那些特别的小瞬间同样在驱动游客体验。「主题娱乐在私人化亲密互动的一面潜力巨大,」她说。她特别提到迪士尼近期在巴黎与香港乐园的《冰雪奇缘》主题区新增的机器人雪宝(Olaf)。「他太可爱了,」她接着说,「这就是在极小——真的是很矮小——的尺度上创造全新个人互动的例子,人们为他欣喜若狂。在大格局里,我们正在创造越来越多的这种真正个性化的瞬间。」
环球目的地与体验(Universal Destinations & Experiences)新事业总裁佩吉·汤普森(Page Thompson)同样表示认同。她分享说,环球史诗宇宙乐园(Epic Universe)里的可互动真人角色在推动故事讲述的同时,也为游客创造了有意义的个人瞬间。「伊戈尔(Igor)就是一个很好的例子,说明沉浸感并不一定需要巨大的演出建筑或大型骑乘系统。游客们热爱在现场与他以及我们的其他角色互动。正是这些小瞬间,切实提升了整个乐园之行的总体体验。」
「在更大空间内的现场演出、节庆与特别活动也是这道方程的一部分,」赫尚创意工作室(Herschend Creative Studios)战略规划与开发高级总监安迪·韦斯特福尔(Andy Westfall)补充道,「它们是主题娱乐的一个关键机会领域,能进一步强化故事讲述,并为游客的重游提供理由。」
AI 的使用与应用同样被讨论,座谈嘉宾一致认为,尽管 AI 正获得大量关注,但它是辅助行业的工具,而不是取代角色的东西。「AI 用于提升各工作流的效率,而不是取代创意岗位,」艾莉分享说,「AI 能帮助我们精简流程,让团队有更多时间协作并专注于创意工作。」
「我们所做之事中人性的部分,正是吸引人们走来的原因,」佩吉总结道,「人与人的互动无可替代。」

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